02 · Organisations & lieux

Transformer les organisations. Concevoir les conditions du changement.

Le changement ne se décrète pas. Il se conçoit, s’expérimente et s’approprie.

Les transformations organisationnelles échouent rarement par manque d’intentions. Elles se heurtent plus souvent à la complexité des pratiques, aux habitudes de travail et aux difficultés de coopération.

L’approche itēract mobilise les méthodes du design pour comprendre les situations réelles, faire dialoguer les parties prenantes et concevoir des solutions adaptées à chaque organisation.

Au-delà du diagnostic et des recommandations, itēract développe avec les équipes des outils, des méthodes et des dispositifs concrets, expérimentés puis ajustés aux réalités du terrain.

Qu’il s’agisse de nouvelles façons de travailler, d’environnements professionnels, de collaboration ou d’adoption de nouvelles pratiques, l’objectif reste le même : transformer les pratiques tout en développant les capacités d’action des équipes.

Change. By design.

Ce qui différencie l’approche itēract

Une transformation ne se résume pas à un diagnostic, une stratégie ou des recommandations. Elle demande de comprendre le travail réel, de mobiliser les équipes et de concevoir des solutions adaptées au contexte de l’entreprise.

  1. Partir du travail réel

    Observer les usages, les pratiques, les interactions et les difficultés rencontrées par les collaborateurs. Les recommandations ne reposent pas seulement sur les intentions de la direction ou sur un cahier des charges.

  2. Décloisonner les expertises

    Faire travailler ensemble les fonctions de l’organisation, en croisant les points de vue des collaborateurs, des managers, des directions, des ressources humaines, des services généraux et des autres parties prenantes.

  3. Concevoir plutôt que seulement recommander

    Transformer les constats en solutions concrètes, conçues pour le contexte réel de l’entreprise et non tirées d’une bibliothèque de modèles standards. Selon les besoins :

    • Outils de collaboration personnalisés
    • Dispositifs d’animation et de décision
    • Supports de management
    • Méthodes de travail adaptées
    • Parcours et expériences collaborateurs
    • Prototypes organisationnels
    • Scénarios d’aménagement
    • Outils d’appropriation du changement
    • Supports visuels pour comprendre
    • Dispositifs de formation et de montée en compétences
  4. Expérimenter avant de déployer

    Tester les solutions avec les équipes concernées, recueillir leurs retours, ajuster les dispositifs avant un déploiement plus large.

  5. Renforcer l’autonomie des équipes

    Transmettre les méthodes et les outils, plutôt que créer une dépendance durable au consultant : les collaborateurs développent leur capacité à faire évoluer leurs propres pratiques.

Karine Delforge est animatrice certifiée Workplace Game®, délivré par le CFPB, centre de référence européen sur les environnements de travail.

Les situations traitées

  • Faire évoluer les modes de travail.
  • Repenser les espaces de travail.
  • Accompagner une réorganisation.
  • Améliorer l'expérience des collaborateurs.
  • Concevoir des parcours accessibles.
  • Faciliter l'adoption de nouveaux services.
  • Aligner les équipes.

Prestations

Groupe de collaborateurs penché sur une table d'atelier couverte de plans, de pièces colorées et de supports.
Les collaborateurs imaginent et construisent eux-mêmes leurs futurs espaces de travail.
  • Transformation des pratiques

    Diagnostic, analyse des usages, conception avec les équipes, expérimentation.

  • Workplace

    Stratégie des espaces de travail, programmation à partir des usages, expérience collaborateur.

  • Design des lieux

    Parcours, orientation, signalétique, accessibilité, expérience des espaces.

  • Transformation organisationnelle

    Mobilisation des parties prenantes, ateliers stratégiques, scénarios, accompagnement.

  • Design de services

    Parcours usagers, clients et patients, conçus avec les agents et les équipes.

  • Innovation territoriale

    Sites, services publics et lieux ouverts sur leur territoire.

  • Mobilités et accessibilité

    Des parcours lisibles et praticables par tous, y compris les plus vulnérables.

  • Expérience collaborateur

    Des lieux et des façons de travailler qui donnent envie de venir et de rester.

Comprendre le terrain, puis co-construire les solutions

Trois personnes discutent autour d'un grand plan posé sur une table, l'une d'elles pointe une zone du doigt.

01

Comprendre les usages

Observer les situations réelles, identifier les irritants et révéler les opportunités de transformation.

Mains de participantes déplaçant des pièces sur un plan où figurent des zones « Marketing + Sales » et « Collaboration ».

02

Construire avec les équipes

Associer les parties prenantes à la conception des solutions pour favoriser leur pertinence et leur appropriation.

Innovation territoriale, mobilités et expérience client

Ouvrir un site industriel sur son territoire, repenser les mobilités autour d’un commerce : des livrables concrets, issus d’une démarche de design stratégique.

Voir l’étude de cas
Livrable imprimé « Slow drive » aux couleurs d'Auchan et Ceetrus, sur la mobilité autour du magasin.
Livrable « Slow drive » : faire évoluer les mobilités, les services et l'expérience client autour du magasin.

Quelques preuves

  • 4 000postes de travail dans un plan de déploiement validéGrand groupe industriel, mission Steelcase
  • 40 000 m²de campus industriel accompagnésGroupe de technologies médicales, mission itēract
  • 6parcours usagers intégrés à une feuille de route territorialeUne métropole française, mission itēract
  • 1dispositif de médiation déployé à l’échelle nationaleANCT et Seine-Saint-Denis, mission itēract

Références organisations & lieux

Missions et collaborations

  • Becton Dickinson
  • Verkor
  • Alstom
  • Michelin
  • Thales
  • Hôpitaux universitaires de Strasbourg
  • ANCT
  • ANAP
  • FHF

Réalisations

Visuel de projection : totems d’orientation devant une gare, une personne en fauteuil roulant et des passants.

Une ville, son réseau de transport et un acteur du design

Des parcours de transport pensés pour tous.

Un livrable de scénarios d'usage remis aux partenaires.

Mission itēract, 2022 Scénarios d’usage, non déployés

Participants d’un hackathon santé autour d’une table couverte de post-it et d’ordinateurs.

Acteurs hospitaliers et de santé

Des parcours de soins plus lisibles.

Équipe lauréate du hackathon « Ensemble innovons pour la santé ».

Missions itēract Concepts et scénarios prospectifs

Cette sélection ne montre qu’une partie des projets. D’autres réalisations, ou un portfolio ciblé sur votre secteur et vos enjeux, peuvent vous être présentés sur demande. Découvrir d’autres réalisations

Une transformation en réflexion ?

Réorganisation, nouvelles pratiques de travail, évolution des espaces, difficultés de coopération, adoption de nouveaux outils ou transformation des usages ?

Un premier échange par téléphone ou visioconférence permet de comprendre votre contexte, d’identifier les principaux enjeux et d’explorer les modalités d’accompagnement possibles.

Premier échange de cadrage par téléphone ou visioconférence.